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Test de Race Driver GRID sur Xbox 360
Race Driver : GRID est une nouvelle série qui veut faire une entrée fracassante et marquer les esprits. Le résultat est-il à la hauteur de l’ambition ? C’est parti pour le test de Race Driver : GRID de Codemasters sur Xbox 360.
Race Driver : GRID arrive sur un marché très concurrentiel, avec des adversaires à la position bien établie. Les développeurs ont donc pioché des idées un peu partout pour essayer de faire le cocktail parfait. Graphiquement, Race Driver : GRID est superbe. Le moteur graphique est puissant et permet des effets saisissant. Spectaculaire, Race Driver : GRID l’est.
Au niveau jouabilité, il y en a aussi pour tous les goûts. Arcade ou simulation, chacun pourra trouver son style de conduite et prendre un plaisir de jeu quasi immédiat. Toutefois, pour devenir un grand pilote, il faudra passer par de nombreuses étapes. Race Driver : GRID propose bien sur un mode carrière, riche et à la difficulté progressive. Il ne suffit pas de faire un jeu beau, il faut aussi du contenu, et Race Driver : GRID assure de ce côté.
Race Driver : GRID ne révolutionne pas le genre. Moins bourrin qu’un Burnout, car essentiellement orienté sur la course, Race Drive : GRID n’en reste pas agréable à regarder ET à jouer. Les possibilités de jeu sont grandes, et le jeu très prenant. Un bon début pour cette franchise, qui pourrait bien s’installer très vite dans le paysage, aux cotés des Need For Speed et autres PGR.
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Un jeu de course magnifique et complet. Arcade et simu à la fois, un cocktail détonnant. |
15/20 |

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