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Test de Command & Conquer 3 La Fureur de Kane sur PC
Command & Conquer 3 continue son petit bonhomme de chemin avec cette extension, La Fureur de Kane.
On était resté sur les passionnantes Guerres du Tibérium et on se demande légitimement ce que cette nouvelle extension peut apporter. C’est parti pour le test de Command & Conquer : La fureur de Kane d’Electronic Arts sur PC.
Inutile de présenter Command & Conquer, jeu de stratégie par excellence. Le principe de jeu reste toujours le même, et s’annonce clairement adressé à ceux qui se sont déjà fait la main sur les épisodes précédents.
Graphiquement, c’est du Command & Conquer. C’est assez propre, détaillé et fourmille de détails. Le moteur graphique n’a pas bougé, mais pourquoi changer une recette qui marche ?
Trailer de Command & Conquer 3 La fureur de Kane
Au niveau intérêt, difficile de rentrer dans l’atmosphère Command & Conquer et de se passionner pour ce type de jeu sans un peu d’entraînement au préalable.
Command & Conquer : La fureur de Kane s’adresse clairement à ceux qui ont écumé de fond en comble Les Guerres du Tibérium. Command & Conquer : La fureur de Kane n’apporte pas de nouveauté majeure, mais permet au C&C addict d’avoir leur dose annuelle de conquêtes.
Command & Conquer : La fureur de Kane est long et riche. Il ne s’agit pas d’une bête extension à l’intérêt limité, car il propose un vrai challenge et une vraie histoire.
Command & Conquer : La fureur de Kane est donc dans la lignée directe des précédents. Le jeu est toujours aussi plaisant, mais pour les innovations, il faudra attendre un prochain épisode…
| Du Command & Conquer pur jus. Peu de nouveautés mais un concept maitrisé. | 15/20 |

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