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Test de Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts sur Xbox 360
Fans de Rare et nostalgiques de la N64, voici un retour qui va vous faire plaisir. Le duo composé de Banjo et Kazooie est ENFIN de retour. On peut le dire, ça fait des années qu'on attendait une suite à cette saga. La déception peut être immense quand l'attente est grande. Rare a-t-il repris ses standards d'excellence et nous a-t-il pondu un jeu dont on se souviendra avec émotion dans des années ? C'est parti pour le test de Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts édité par Microsoft sur Xbox 360.
Dès les premières seconde de Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts, on reconnaît la patte de Rare. Le jeu se déroule quelques temps après les précédents Banjo-Kazooie. Nos deux compères se retrouvent dans le monde du jeu vidéo, appelé Duelville et doivent de nouveau faire face à la Grunty la sorcière. Duelville, est le carrefour entre différents mondes, qu'il faudra bien sur explorer et finir. Pour l'instant, Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts ne se distingue donc pas de ses prédécesseurs, et s'annonce comme un jeu de plateforme 3D tout ce qu'il y a de plus classique (dans le sens noble du terme). Pourtant, Rare a introduit une énorme innovation, qui pourra déstabiliser les puristes : les machines.
Pour faire face à une Grunty robotisée ainsi qu'à toutes les situations qui leur seront proposées, Banjo et Kazooie devront utiliser des véhicules (terrestres, amphibiens et même aérien). Ses véhicules enrichissent incroyablement le gameplay. En effet, on peut utiliser des véhicules déjà prêts, mais aussi faire appel à notre imagination ! Le garage dans lequel on pense ses véhicules est très intuitif et facile à utiliser. On peut tout customiser, mais attention à respecter certaines règles pour ne pas faire de machines bancales et inutilisables...(c'est du vécu).
Dans l'humour et les couleurs, Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts reprend tous les codes de la saga. Le jeu est superbement réalisé, avec une profondeur de champ saisissante. On peut se poster sur les hauteurs et admirer le monde qui nous entoure. Vivante et colorée, la 3D de Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts ne souffre d'aucun défaut. La magie est de nouveau présente, merci Rare...Pour la prise en main, Rare a été à bonne école chez Nintendo. Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts ne déroge pas à la règle, le plaisir est immédiat. Pas besoin d'avoir 6 doigts à chaque main ou d'être un hardcore gamer pour apprécier le jeu. Les véhicules sont maniables, et nos 2 héros obéissent au doigt et à l'œil.
Comme souvent avec les jeux du genre, la durée de vie Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts est immense. A la fois pour terminer l'histoire principale, mais aussi pour les missions annexes, les défis ou même peaufiner ses machines. De plus, on peut partager ses créations sur le Live. L'originalité de Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts était une vrai prise de risque. L'essai est transformé car la magie est toujours là. Rare est décidément un développeur de talent qui se trompe rarement. Passée la période de tâtonnement pour créer des véhicules utilisables, le plaisir est intense et prenant. Un défaut ? On voit pas désolé...
| Une prise de risque maîtrisée. Du grand Banjo et Kazooie. | 17/20 |

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