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Test de Frontlines : Fuel Of War sur Xbox 360
Si faire la guerre pour du pétrole est votre dada, alors Frontlines : Fuel Of War tombe à pic. Edité par THQ, ce FPS très proche d’un Battlefield est surtout axé multijoueur. C’est parti pour le test de Frontlines : Fuel Of War de THQ sur Xbox 360.
Ce qui est intéressant, dans Frontlines : Fuel Of War, c’est premièrement l’ambiance. Très réaliste, on est plongé en pleine guerre contemporaine. Clairement axé multijoueur, Frontlines : Fuel Of War n’en oublie pas pour autant les joueurs solo. La campagne solo est riche et complète, et vous scotchera de nombreuses heures manette en main.
Graphiquement, Frontlines : Fuel Of War ne déçoit pas. Les effets d’explosions sont très spectaculaires et le tout est très bien réalisé. Les couleurs sont peu variées mais adaptées aux environnements dans lesquels on évolue. Moins beau qu’un Call Of Duty 4 pour ne pas le citer, Frontlines : Fuel Of War s’en sort tout de même avec les honneurs.
Si l’on fait vite le tour du mode solo, le multijoueur a de quoi vous retenir longtemps. Jouable à 50, ce mode est incroyablement prenant. Très proche d’un Battlefield, on accroche rapidement à ces longues maps peuplées de joueurs du monde entier.
Ce qui différencie Frontlines : Fuel Of War d’un FPS classique, est la dimension tactique qu’il comporte. A la manière d’un Rainbox Six, il faut avancer en équipe, et coordonner ce que l’on fait. Ca peut parfois enlever le coté nerveux du jeu, mais ça lui donne une assise qui le rend intéressant dans le temps.
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Un FPS tactique et technique. Un mode multijoueur au top ! |
14/20 |

ciné / télé





