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Test d’Okami sur Nintendo Wii
Depuis Zelda, la Wii était un peu en mal d’aventure, de grandes envolés oniriques. Okami arrive à point nommé pour combler ce manque. Capcom prend peu de risque avec cette adaptation d’un hit de la PS2. Okami est en effet une merveille, pas besoin d’attendre la fin du test pour le révéler…c’est parti pour le test d’Okami sur Nintendo Wii.
Pour présenter rapidement le principe d’Okami, on dirige un loup (la déesse Amaterasu). On doit le guider à coup de pinceau, et c’est là que réside toute la beauté du jeu. L’identité graphique d’Okami est reconnaissable entre 1000. Le croisement entre art japonais et cell shading est détonnant. On est complètement emporté par ce tourbillon de couleurs.
Au niveau du maniement, c’est aussi au poil. Le pinceau était fait pour la Wiimote. Okami propose un gameplay riche et incroyablement prenant. Au bout d’un moment, on oublie que l’on joue. Immersion, rêverie, surprise, toutes les émotions se mêlent.
L’aventure d’Okami est riche et longue, et chacun peut jouer comme bon lui semble. Foncer tout droit et finir le jeu en 30h, ou faire toutes les quêtes annexes, et là on approche des 50h…Les bonus à débloquer motivent réellement. Okami est le genre de jeu que l’on recommence plusieurs fois.
La bande son est un autre point fort d’Okami. Les musiques sont superbes et variées. Parfaitement adaptées à l’univers et à l’action, elles sont à écouter et réécouter. Okami est d’une richesse infinie, de ces jeux qui marquent l’histoire. L’essayer c’est l’adopter, on ne peut que le conseiller vigoureusement. Une vraie œuvre d’art !
| Okami est une expérience à vivre. Un jeu qui marque l'histoire pour longtemps. | 17/20 |

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