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Test de Riviera la terre promise sur PSP

posté le 7 mai 2008

Riviera : la terre promise arrive sur PSP et l’on se dit « un RPG de plus ». Pourtant, avec ses graphismes aguicheurs, le jeu intrigue. C’est parti pour le test de Riviera : la terre promise sur PSP.

L’histoire de Riviera : la terre promise est classique, empêcher la fin du monde (ragnarok dans la mythologie nordique). Déjà sorti sur d’autres supports portables, cette nouvelle version profite de la puissance de la PSP. RPG désarmant par son classicisme, Riviera : la terre promise touche la cible avec ses graphismes. Les persos sont très charismatiques, et les artworks superbes. Au niveau des attaques, elles sont spectaculaires et bien réalisées.

Au niveau gameplay, Riviera : la terre promise est classique. On avance de combats en combats contre des ennemis de plus en plus puissants. Bien sur, nos persos progressent aussi, comme dans tout bon RPG qui se respecte. Un peu répétitif par moment, Riviera : la terre promise a au moins un mérite, celui de l’accessibilité. Pas besoin d’être une brute des RPG pour s’amuser.

La durée de vie dépend de votre motivation. Les fins alternatives selon vos choix augmentent l’intérêt du jeu. Par ailleurs, la quête est assez longue pour vous tenir en haleine de nombreuses heures. Les parties dans le métro s’annoncent intenses. Riviera : la terre promise n’est pas le jeu de l’année, mais une sortie bienvenue sur PSP.

Un bon RPG sans prétention. Accessible et riche, Riviera : la terre promise saura séduire les amateurs de mythologie nordique. 14/20

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