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Test de Saints Row 2 sur Xbox 360
Articulant sa promo autours du rappeur Booba, Saints Row 2 débarque dans un suite qui va de nouveau nous faire revivre les frissons des guerres de gangs. Bien bourrin, Saints Row 2 reprend une recette déjà usité. Le plaisir de jeu est-il toujours au rendez-vous. C'est parti pour le test de Saints Row 2 édité par THQ sur Xbox 360.
Sur le créneau, Saints Row 2 est concurrence par l'incontournable GTA IV. Difficile donc, d'exister face à un tel adversaire. Saints Row 2 s'en sort en proposant une autre atmosphère, un challenge différent. Beaucoup plus accessible et arcade, Saints Row 2 demande un temps d'adaptation ultra court, et s'avère au final très plaisant.
Graphiquement, Saints Row 2 s'en tire avec les honneurs. Pas franchement révolutionnaire, la réalisation sert toutefois bien l'action. La ville est vaste et bien modélisée, et les persos criant de vérité. Les quartiers sont bien différents, ce qui donne une certaine variété au jeu.
Coté prise en main, Saints Row 2 joue la carte de l'arcade et de l'accessibilité. Moins compliqué à jouer qu'un GTA IV, Saints Row 2 est clairement plus grand public. Un bon point donc, pour des parties sans prise de tête. L'autre qualité du jeu, en plus de sa maniabilité, est sa durée de vie.
Il vous faudra plusieurs dizaines d'heures pour venir à bout des autres gangs et devenir le roi de la ville. L'ascension vers les sommets est longue et semée d'embuches, et on en a donc pour son argent.
Au final, Saints Row 2 reprend le concept de son prédécesseur, et l'améliore. On regrette juste une réalisation pas assez poussée.
| Un bon GTA-like. La guerre des gangs comme si vous y étiez. | 15/20 |

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