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Test de Warhammer 40000 : Dawn Of War : Soulstorm sur PC
Dans la famille Warhammer je demande le petit dernier, Soulstorm. Troisième extension pour Warhammer 40000 : Dawn Of War, Soulstorm s’adresse donc à un public averti. C’est parti pour le test de Warhammer 40000 : Dawn Of War : Soulstorm de THQ sur PC.
Soulstorm est clairement construit pour plaire à tous. En effet par rapport aux précédents, ce stand-alone introduit deux nouvelles factions pour les vieux routiers de la série, ainsi qu’un contenu riche accessible aux nouveaux venus. On peut donc s’initier à la saga en toute quiétude.
Graphiquement, il faut le dire, Soulstorm ce n’est pas l’extase. Le style graphique commence à dater un peu. Les jeux de stratégie ne réclament pas forcément des performances graphiques incroyables, mais on aimerait un peu plus de soins ou des effets plus spectaculaires. Mais ne boudons pas notre plaisir, les graphismes de Soulstorm sont clairs et précis.
Au niveau gameplay, c’est assez accessible. Il y a beaucoup d’action, et l’on prend un réel plaisir à contrôler ses unités. C’est du Warhammer 40000 classique dans toute sa splendeur. Les néophytes mettront quelques temps à dompter la bête, mais pour les fans c’est le régal. On est face à un jeu qui va nous prendre de longues heures de notre temps ! Les quelques ajouts relance l’intérêt de la saga, et la campagne solo est très riche. La centaine de cartes du mode multijoueur est aussi à ne pas négliger.
Warhammer 40000 : Dawn Of War : Soulstorm est une très bonne extension de la saga, qui s’adresse à tous. Les fans de jeux de stratégie seront aux anges, les autres apprendront à découvrir le genre avec un des tops du genre.
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Un grand jeu de stratégie. Riche et complet, les ajouts relancent l’intérêt du genre. |
15/20 |

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