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Test de Wild Arms 5 sur PS2

posté le 21 avril 2008

C’est le baroud d’honneur pour la saga des Wild Arms sur PS2. RPG par excellence, Wild Arms 5 est censé tirer la quintessence de la série, pour être l’épisode ultime. La promesse est-elle tenue ? C’est parti pour le test de Wild Arms 5 sur PS2.

Graphiquement, Wild Arms 5 pousse la PS2 dans ses retranchements. La 3D est superbe, et donne un sentiment de liberté bienvenu. De plus, on reconnaît bien la touche graphique Wild Arms. Des persos aux décors, Wild Arms 5 fait honneur à la série.

Trailer de Wild Arms 5 sur PS2


Wild Arms 5, malgré son coté accessible, reste un RPG. Ce genre peut être difficile à dompter pour les non initiés. Son aspect mignon, n’empêche donc pas Wild Arms 5, d’être difficile. Les fans de Wild Arms seront aux anges, car Wild Arms 5 reprend tous les éléments des précédents. On peu reprocher un manque d’innovation, mais on ne change pas une recette qui gagne.

Wild Arms vous en donnera pour votre argent car il faut compter une bonne 40aine d’heures pour en voir le bout. Le scénario est intéressant et l’on se laisse vite prendre, que l’on ai joué aux précédents Wild Arms ou pas. Le jeu est intégralement en français, ce qui est un bon point à souligner.

Wild Arms 5 reprend donc le meilleur de la saga et le pousse à son paroxysme. La PS2 peut se réjouir d’avoir en fin de vie un tel RPG. Un grand jeu.

Un grand RPG. Peu d’innovation, mais Wild Arms 5 reprend le meilleur de la série. A ne pas rater sur PS2 La note : 15/20
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